jueves, 23 de marzo de 2023

Empresas de animación más famosas e importantes para esta industria.


 En la industria de la animación nos encontramos con multitud de empresas que se dedican a hacer las películas y series de animación que podemos ver en la actualidad y que nos sacan del aburrimiento o nos alegran el día sacándonos una sonrisa con las divertidas escenas y los mensajes que estás nos transmiten. 

La mayor parte de estas empresas y las autoras de las producciones de animación que más conocemos y vemos se encuentran localizadas en Japón y Estados Unidos.

Estas son:

  • Walt Disney Studio Animation.
  • Pixar Animation Studios.
  • Studio Ghibli.
  • LAIKA.
  • Dream Works Animation.

Sin embargo, todas estas compañías tienen métodos de dibujo y animación distintos, al igual que no tienen el mismo estilo.

A continuación, vamos a proceder a comparar las técnicas más características que hacen diferentes a cada una de estas compañías:



WALT DISNEY STUDIO ANIMATION

 WALT DISNEY STUDIO ANIMATION: 

La evolución en la animación de Walt Disney Animation Studios se divide en distintas etapas desde la inicial en la que empezó todo, hasta la que podemos ver hoy en día.

Los primeros trabajos de esta compañía empezaron en 1923 con unos cortometrajes hechos por Roy Oliver Disney y su hermano pequeño Walt Disney, en el garaje de su tío.

  • Estos cortometrajes combinaban imágenes reales con animación, lo que daba resultado a un estilo encantador y moderno para la época; se realizaban a través de una técnica llamada Rotoscopio, la cual consiste en dibujar cada movimiento de los personajes hasta crear una secuencia de movimientos con un gran número de láminas trasparentes en las cuales cada una tenía un movimiento hasta formar una secuencia que se ponía sobre la grabación.Estos primeros cortos se llamaron Alice Comedies.

https://youtu.be/tIFEIVkYSnw

  • Más tarde siguieron haciendo cortos en blanco y negro como: Oswald the lucky rabbit y,  protagonizados por Mickey Mouse, quien acababa de ser creadoPlane CrazyThe Gallopin’ Gaucho y, sobre todo Steamboat Willi, el cual fue el primer cortometraje con sonido sincronizado. Para grabarlo se usó la tecnología Monoaural de Cinephone el cual sincronizaba los efectos de sonido con la música y movimientos. 


  • A principios de los años 30 se incorporó el color en los cortometrajes como por ejemplo en: Flowers and trees.





La tecnología utilizada para dar color a estos cortometrajes fue Technicolor, se grababan las imágenes en color rojo y verde de forma simultánea a través de una lente, usando un divisor de luz y filtros de color para grabar las imágenes apiladas una encima de la otra. El color se conseguía con una grabación con tres películas dentro de una misma cámara, cada una de estas cintas tenía un filtro para que fuera impresionada por un solo color, luego se tintaba y se obtenía una sola cinta que gracias a la mezcla de los tres colores resultaba una película con los colores de la realidad.

 

En los años 30 comenzaron a crear largometrajes a color como: The Three Little Pigs y The Old Mill, en el cual desarrollaron el nuevo sistema de cámara multicanal, que les permitió dividir la escena en distintos planos y crear movimiento entre ellos, dando lugar a una gran profundidad. Esta técnica se utilizó por primera vez en el primer largometraje: Blanca Nieves.

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Este sistema consistía en una serie de placas de vidrio con las diferentes capas de los paisajes que se ponían unas sobre otras a una determinada distancia para generar profundidad y una sensación tridimensional, para generar un mayor realismo estas se iban moviendo cuadro por cuadro para capturar imágenes que luego se unían para crear el largometraje.

Los siguientes 25 años, Walt Disney comenzó a perfeccionar aún más el sonido e imagen de sus largometrajes utilizando tecnologías como Estereofónico Multicanal y Xerografía.

  • Con el lanzamiento de Microsoft en 1975 comenzó el uso de la tecnología digital en todas las películas Disney, la primera película en utilizarla en su producción fue La Sirenita (1989), esta técnica se utilizó en la última escena en la cual los creadores trabajaron más de un año para crearla, dejando atrás los cientos de dibujos necesarios para realizar un largometraje de estas características.  



Esta tecnología se conoce como CAPS (Computer Animation Production System) la primera película en utilizar esta tecnología en su totalidad fue La Bella y la Bestia (1991).
 
  • Con el tiempo, se comenzaron a desarrollar tecnologías específicas según la película que se quería producir, primero con Hercules (1997) se utilizó la tecnología Morphing con el cual un objeto se puede transformar fácilmente en otro a través de un sistema digital.



  • Un año después desarrollaron un sistema llamado Attila, que sirve para para hacer posibles gran cantidad de personajes como un ejército. Este sistema se desarrolló para la película de Mulán.

  • En el 99 desarrollaron un software para crear texturas y fondos más profundos y realistas, conocido como pinturas y renderizado 3D. Esto se usó por primera vez en Tarzán. 

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    • Más tarde, en el 2005, aplicaron utilización de nuevos softwares para la creación de personajes de forma tridimensional a través de la técnica digital. Fue usado por primera vez en la película Chicken Little.

    • En el año 2010, con la película Enredados, utilizaron la tecnología XGen, la cual sirve para crear un realismo extremo donde se puede diseñar cabello, piel y tela.


    • Por último, en el año 2013, con la película de Frozen, se desarrolló la técnica Matterhorn, un software creado para el diseño de nieve en todas sus formas.

PIXAR ANIMATION STUDIOS

 PIXAR ANIMATION STUDIOS:


Este es un estudio fundado por Edwin Catmull y Alvy Ray Smith.
La tecnología empleada por el estudio marcó una revolución en la industria del cine y facilitó la edición de imágenes en movimiento, además de garantizar una calidad de animación mucho más compleja, que ha ido evolucionando a lo largo de los años. 
Desde los años 90 Pixar ha sido una gran referencia en gráficos creados por ordenador o, CGI (Computer Generated Image).
Es importante destacar que las películas con más éxito producidas por Pixar son: Cars, Los increíbles, Monstruos S.A, Buscando a Nemo, Bichos, Toy Story, Ratatouille, Coco, Brave, Inside Out, UP y WALL-E, entre otras.





  • Su técnica más nueva para simular cuerpos de carne se llama "Simulación de carne neo-hookeana estable". Esta se centra en la elasticidad y en la deformación de los cuerpos. Está basada en la ley de Hooke, que establece que la fuerza requerida para estirar un objeto es directamente proporcional a la extensión del resorte, es decir, un objeto que puede ser deformado vuelve a su estado original cuando no se le aplica fuerza. 
        Un ejemplo con el cuerpo humano es: si se levanta el brazo de un personaje, la piel de este reaccionará ante esa fuerza y, cuando se deje de aplicarla, volverá a su estado original.
Esto da lugar a animaciones muy realistas, ya que los cuerpos de los personajes se mueven sin que parezca que están tirando de su piel. Además, evita que al estirar el cuerpo, el volumen se pierda o deforme.

STUDIO GHIBLI

 STUDIO GHIBLI:



Fue fundado el 15 de junio de 1985 por Hayao Miyazaki, Isao Takahata, Toshio Suzuki, Yasuyoshi Tokuma.
Studio Ghibli destaca por su estilo y métodos, los cuales combinan técnicas tradicionales, como la animación a mano: cuadro por cuadro de cada una de sus secuencias. Además de crear las historias al mismo tiempo que se diseñan los guiones gráficos.

Cabe destacar que las películas más conocidas de este estudio son: Mi vecino Totoro, El viaje de Chihiro, La princesa Mononoke, El castillo ambulante, Ponyo, La tumba de las luciérnagas,etc.


LAIKA

 LAIKA:



Esta fue fundada el 12 de octubre del año 2006 por Phill Knight y Will Vinton.
  • La técnica utilizada en las producciones de este estudio de animación es la conocida como "Stop Motion", la cual es una de las técnicas de filmación más antiguas. Se basa en tomar fotos de decorados físicos y marionetas reales que se manipulan sutilmente en cada uno de los fotogramas para crear una ilusión de movimiento. Aunque LAIKA, además incorpora la tecnología CGI en sus producciones.

Las producciones más conocidas de LAIKA son: Coraline, ParaNorman, Kubo y la búsqueda del samurái, Los Boxtrolls y Señor Link.

                                                                            
                                                                                                       

miércoles, 22 de marzo de 2023

DREAM WORKS ANIMATION

DREAM WORKS ANIMATION:

Fue findada en el año 1994 por Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg y David Geffen.

  • En 1995, comenzó a producir largometrajes generados por ordenador, comenzando con la película Antz que se estrenó en el año 1998. .En 1997, DreamWorks se asoció con Aardman Animations, un estudio británico de animación Stop Motion para coproducir y distribuir la película Chicken run en el año 2000. En 1999 produjeron El príncipe de Egipto, la cual utilizaba tecnología CGI y técnicas de animación tradicionales. De esta forma, DreamWorks consiguió reunir la animación  tradicional con la digital y la Stop Motion.
Entre sus películas más conocidas se encuentran: Shrek, Madagascar, Kung Fu Panda y vecinos invasores, entre otras.